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    [游戏行业新政四指向]教培行业新政

    时间:2019-05-22 03:27:11 来源:柠檬阅读网 本文已影响 柠檬阅读网手机站

      党的十七届六中全会提出了建设社会主义文化强国的宏伟目标和战略任务,同时也对网络文化建设和管理提出了要求,即发展健康向上的网络文化,实施网络内容建设工程,加快发展网络游戏等新兴文化产业,制作适合互联网和手机等新兴媒体传播的精品佳作。作为网络游戏行业的主管部门,文化部正在研究制定进一步推进游戏行业健康向上发展的政策措施,针对移动网络游戏开展以下几项工作:
      一是开展移动网络游戏的现状与政策调研工作。移动网络游戏依托于移动互联网,其表现形式和使用渠道区别于传统互联网,因此不能完全照搬完全的管理方式,应当根据其新情况和新变化制定针对性的政策。比如在移动网络游戏的获得方面,除了WAP网站下载外,还有厂商、终端内置、运营商和第三方的应用商店下载等渠道。这其中包括国外的经营主体,如何对这些经营主体及其产品和服务实施有效的监督和管理,需要在法规上、技术上予以明确。
      二是加强移动网络游戏经营主体及内容的管理。移动网络是网络游戏的一种表现形式和传播渠道,在移动网络上运营的游戏属于游戏网络范畴。按照互联网文化管理暂行规定,凡在中国境内从事经营性互联网文化活动,经营申请设立经营性互联网文化单位,也就是说运营移动网络游戏的企业必须办理网络文化经营许可证,进口的移动网络游戏必须经过文化部的内容审查,国产移动网络游戏产品必须报文化部门备案。
      三是加强移动网络游戏运营监管,针对经营活动中的问题开展专项检查。移动网络游戏运营商在经营活动中应当遵守法律法规的相关规定,自觉抵制低俗营销,做好移动网络游戏用户实名认证工作,维护好玩家,特别是未成年人的合法权益。
      四是培育移动游戏市场,促进移动游戏与其他行业、市场的融合。例如与动漫、音乐等产业结合,以传统网络游戏、网页游戏等结合,使产品多样化,进一步提升用户体验。移动网络游戏是严肃游戏的良好载体,大力发展知识性、趣味性于一体的产品。
      
      (庹祖海:文化部文化市场司副司长,本文摘自其近日在“2011第六届移动游戏产业高峰论坛”的发言。)

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