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    盘点那些被媒体打了满分的游戏作品

    时间:2022-12-04 11:40:05 来源:柠檬阅读网 本文已影响 柠檬阅读网手机站

    文/金炎

    IGN(Imagine Games Network)是一家多媒体和评论网站,主要对象为视频游戏,现已发展成为全球规模最大的游戏娱乐媒体。IGN具备一套专业且完整的游戏评分系统,其权威性和专业性在行业内都是数一数二的。本文盘点部分被 IGN 打出 10 分满分的游戏,也包括一些老的作品。除了一些过于古老的游戏以外,本文中的大部分作品都可以在 Steam、Xbox 或PlayStation 商店中找到。

    IGN:《埃尔登法环》是FromSoftware在《黑暗之魂》系列的基础上进行的一次大规模的升级,将其充满挑战的战斗带到一个令人难以置信的开放世界,让我们可以自由选择自己的冒险路线。

    点评:《埃尔登法环》是FromSoftware继《只狼》之后的又一部魂类游戏,采取开放世界的模式。这次《埃尔登法环》聘请了乔治·雷蒙德·理查德·马丁(通常被称为乔治·R·R·马丁)来编写游戏背景,为游戏的剧情奠定了很好的基础。

    小编花了100多个小时才通关,事后看攻略才发现还有很多赐福点没点,很多墓地没去。游戏继承了《只狼》的碎片式剧情,这使得玩家刚开始玩的时候会有些纳闷,不知何去何从。当然了,在《埃尔登法环》里收集品的数量是非常多的,这就给玩家带来了很多的选择,游戏体验非常的棒。总而言之《埃尔登法环》是一款非常棒的游戏,如果下半年《星空》不给力的话,TGA(The Game Awards,权威的电子游戏奖项,有游戏届的奥斯卡之称)最佳应该就是它了。

    IGN:《最后生还者:第二部》是一部不输于前任的杰作。游戏在几乎每一个方面都取得了巨大的进步,包括游戏操作、电影化的叙事、丰富的世界设定。“艾莉走到了聚光灯下”,她让这部续作感觉像是顽皮狗从PS3的《神秘海域》开始至今都让人难忘叙事(游戏)的高潮顶点。

    点评:《最后生还者:第二部》讲述了一个层次丰富,情感丰沛的故事。游戏的潜行戏和动作戏是顶级的,它改善了初代游戏中的机制,同时混合了更多《神秘海域》系列的灵活性和动作要素。尽管游戏是一次激动人心的冒险,但他仍旧花费不少时间对人类精神的力量和脆弱这两方面进行令人惊叹的,细致入微的探索。有部分媒体认为“它是PS4最佳的独占游戏之一”。但也不可否认游戏强推美式民主价值观,毫不遮掩的展示美式双标,真的也恶心了玩家一把。

    IGN:《荒野大镖客2》超过60小时的故事剧情,精彩地描绘了一个经过耐心打磨的开放世界,游戏乐趣极高,并且融入了R星迄今为止最棒的叙事手法,是当代最伟大的游戏之一。很容易就能看出来IGN为何会给出令人眼红的10/10的评价。

    点评:《荒野大镖客2》真的是神作了,游戏剧情的代入感很强 ,被人诟病的骑马模拟器也有吹毛求疵之嫌。由于早早的被剧透,小编从一开始就用好人的视角去看待亚瑟,参与的支线剧情都完成 ,真不忍推动剧情看最后的结局。IGN打的10分小编也非常的认同,虽然“大镖客”一直被说除了“不好玩”哪里都好 ,但不可否认《荒野大镖客2》真的是非常优秀的作品。

    IGN:《战神4》是PlayStation 4时代最受好评的游戏之一,给这个经典的游戏系列带来了全新的体验感。游戏对主角奎托斯进行完全不同于前作的刻画,讲述了一个关于父子情的故事。尽管情节只是讲奎托斯带着儿子将妻子的骨灰撒在山巅的简单设定,但游戏的精巧设定仍让人印象深刻。可以说《战神4》是当之无愧的游戏杰作。

    点评:提到《战神4》就不得不说一下2010年的TGA颁奖上《战神3》输给了《荒野大镖客1》。时隔8年《战神4》终报一箭之仇,将《荒野大镖客2》“斩于马下”。其实两款游戏都非常优秀,只能叹息TGA为何不能设立两个最佳游戏奖。

    IGN:游戏从开始到结尾,单人到多人都值得赞颂。人物,图形品质,声效,故事,全部都是顶峰的表现。错过《神秘海域 3:德雷克的欺骗》,就等于错过游戏史上最精彩的种种瞬间。

    点评:IGN一向将10分,也就是神作,定义为“游戏的巅峰,神作或许并非完美无缺,不过它非常非凡,让你无法想象还有超越它的作品。”这就是《神秘海域3》。《神秘海域》系列一直以来都是 PS 平台上最受欢迎的IP 之一,所以《神秘海域 3:德雷克的欺骗》也算是站在巨人的肩膀上的作品。作为系列第三部作品,游戏在继续讲述着内森·德雷克的故事,并带领玩家寻找失落的伊拉姆城。本作就像IGN所说的那样,是该系列粉丝绝对不能错过的佳作。

    IGN:《塞尔达传说:荒野之息》不仅仅是表单中最好的游戏,更是整个游戏史上最好的游戏之一。《塞尔达:荒野之息》是开放世界游戏中的大师级作品,它是一款转折点的经典之作,彻底改造了这个有着30年历史的经典游戏系列。它展现了一个令人惊讶的,充满奥秘的沙盒世界。它在你面前放置了无数无比诱人的事物,让你无比迫切地想要去探索。

    点评:如果游戏界里真的有神话故事,那它的名字一定叫做塞尔达。塞尔达系列无论《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》《荒野之息》每一部都在无情的刷新着高分记录。与很多游戏花了二三十小时通关后就没有再玩下去的动力跟欲望不同,《塞尔达传说:荒野之息》即便通关,在劳累一天后,打开电视,拿起PRO手柄启动NS电源,进入荒野里的世界,看看日出日落,享受偶尔响起的那几段钢琴声,或漫无目的只是逛逛,感觉都非常惬意。

    IGN:《合金装备5:幻痛》是一款架空现实世界的游戏——游戏的玩法和细节都具有真实的意义。玩家可以跟着剧情前进,或是在地图上自由探索,这些都取决于玩家的选择。游戏有很高的开放性和自由性,但它始终在强调“我”的故事,作为一个间谍自主行动的故事。但是每个玩家都会有自己的游戏情节,这才是最让人喜爱的部分。

    点评:这是小岛秀夫离开科乐美前最后一部作品,这个游戏有着很高的自由度,小地图上也有很多游戏线索,但是并没有什么东西能阻挠玩家策划自主的行动。《合金装备5:幻痛》不仅仅是把玩家当做玩家,更多的是把玩家当做原创计划制定者。

    IGN:《精灵宝可梦红·绿》成为 Game Boy 有史以来最棒的游戏可谓实至名归,它早已不仅仅是一种时尚、狂热或潮流了。如今看来,这称得上是预言家发言了。

    点评:《精灵宝可梦红》和《精灵宝可梦绿》是第一款精灵宝可梦游戏,于1996年2月27日在日本发行。当初“宝可梦”初入欧美市场时,游戏中只有151只可捕获的宝可梦,所以全图鉴自然不算难事,放到现在真是难以想象。如今,全图鉴可谓是难上加难,不过玩家们依旧坚持着自己“成为宝可梦大师”的宏大理想。

    IGN:《超级马里奥银河2》绝对不是《超级马里奥银河》的简单延续,不仅含有大量全新的挑战、玩法、配乐、镜头视角,而且完美保留经典游戏的魅力。游戏出色之处在于,一直能带来新的目标、新的机制,给玩家带来新的场景、新的体验。

    点评:《超级马里奥银河2》是2010年任天堂推出的《超级马里奥银河》的续作,最早于2009电子娱乐展览会(E3)公布。游戏在画面方面秉承了前作的高素质,对宇宙银河的渲染非常出色。在神秘的宇宙中能看到点点的繁星,总让人有种“远方那颗闪烁的星星是不是我一会要去冒险的地方呢?”的冲动。大家一起来向星星许愿吧,祈祷任天堂能把《超级马里奥银河 2》移植到 NS 平台上。本作不但继承了前作的种种优点,还做到了青出于蓝而胜于蓝,无疑是 Wii时代最让人难忘的游戏之一。

    IGN:《女神异闻录5》已经是优秀的JRPG游戏里的最强领跑者,而《女神异闻录5 皇家版》也让人开始思考还有什么游戏能够与之匹敌。优秀的故事,可爱的角色,富有挑战性的战斗,精致的游戏画面,幻影盗贼又一次偷走了我的心,我真的不想要回来。

    点评:《女神异闻录5》故事设定在现代东京,游戏里玩家扮演一群由少男少女组成自称为“心之怪盗团”的神秘侠盗团体,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,实施了多起偷盗行动,令被“偷去心灵”的人“突然”承认自己的罪行。而他们行动的实质是在跟扭曲人心和违背社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

    好了本期IGN满分神作就先给大家介绍到这里,其他的优秀作品,我们以后再聊。

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