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    动画毕业设计心得

    时间:2020-08-18 08:17:49 来源:柠檬阅读网 本文已影响 柠檬阅读网手机站

     动画毕业设计心得

      浙江商业职业技术学院

      信息技术学院动漫设计与制作专业

      毕业设计报告

      毕业设计课题名称《林夕说》

      毕业设计小组成员宋冬梅王明丹

      本校指导教师姓名张枝军

      本校指导教师职称副教授

      企业指导教师姓名方金华

      企业指导教师职称业务经理

      企业指导教师工作单位杭州国立动画设计院

      XX年12月31日

      目录

      1引言...........................................................................................1

      2动漫作品需求与分析..................................................................1

      动漫作品的背景................................................................1

      动漫作品的制作意义.........................................................1

      动漫作品需求分析.............................................................2

      行业内同类动漫作品比较分析........................................2

      该动漫作品主要服务对象........................................2

      动漫作品创作的可行性分析..............................................2

      经济可行性分析......................................................2

      3动漫作品设计.............................................................................2

      指导思想与设计原则.........................................................2

      动漫作品总体设计风格.....................................................3

      动漫作品的艺术设计与创作理念.......................................3

      制作的技术分析................................................................4

      动漫作品制作....................................................................4

      剧本设计.................................................................4

      角色设计.................................................................5

      场景设计.................................................................7

      分镜头设计............................................................13

      、制作流程.................................................................25

      作品输出................................................................26

      4动画设计工作自我评价..............................................................26

      承担任务分析...................................................................26

      工作质量自我评价............................................................27

      个人经验与心得...............................................................27

      5致谢..........................................................................................29

      参考文献资料...................................................................................29

      附录:作品彩色打印30张

      1引言

      毕业设计是学校非常看重的一件事,它能更好地巩固我们在校期间所学到的

      专业知识,并把这些知识与技能做一个系统地梳理。并且培养我们团队合作能力、

      沟通协调能力等等。

      毕业设计是学习阶段一次非常难得的理论与实际相结合的机会,通过这次比

      较完整的设计,我们摆脱了单纯的理论知识学习状态,和实际设计的结合锻炼了

      我的综合运用所学的专业基础知识,解决实际问题的能力,同时也提高我们其他

      专业能力水平,而且通过对整体的掌控,对局部的取舍,以及对细节的斟酌处理,

      都使我的能力得到了锻炼,经验得到了丰富,并且意志品质力,抗压能力及耐力

      也都得到了不同程度的提升。这是我们都希望看到的也正是我们进行毕业设计的

      目的所在。

      对动漫专业的学生来说,此次毕业设计不仅可以在其中把所学到的知识更好

      的运用,同时也拓宽了更多新的知识面。课题的大工作量不仅让自己的专业技能

      上又向前迈进了一大步,同时在完成整个动画的过程中,也可以找出发现自己在

      制作方面的不足并及时学习改进。2动漫作品需求与分析

      动漫作品的背景

      《林夕说》是一个以“路”为主题的动画短片。

      我们制作该动画的初衷是:用温暖唯美的动画激励正在追寻梦想的人们,虽

      然追随梦想的路上充满困难和艰辛。但是只有坚持了、努力了,才有可能看到希

      望。

      故事讲述的是两个小精灵寻找梦中的蒲公英的过程,一路上有欢乐有挫折,

      但是她们都勇敢的一一克服了并坚持了下来。最后在守护精灵小曼的保护下,种

      子精灵林夕长成了一颗美丽的蒲公英。

      动漫作品的制作意义

      我们发现身边的朋友们在一点点的长大后却越来越没有了梦想,或者有梦想

      却没能够坚持去实现梦想。也许他们也曾去追寻过,只是在追寻梦想的道路上,

      她们一次次的遇到挫折,在挫败之后他们慢慢失去了坚持下去的勇气与耐性。

      我们的动画起名《林夕说》,因为“林”和“夕”组合起来是一个“梦”字,

      整个故事用“林夕说。。。”的旁白形式贯穿起来,片尾:”林夕说,我们不是

      因为看到希望才努力的,而是努力了才会看到希望”点名主题思想。结尾黑幕白色字体“献给所有在路上的追梦人点明主题”。

      动漫作品需求分析

      本作品是由Flash二维制作软件来实现整个动画短片的制作。Flash软件简单易操作,制作而成的视频清晰画质好。并且有占用内存小的优点。

      前期,我们以分工的方式运用Flash软件制作出各个动画片段,后期将视频文件转成AVI格式在视频编辑软件会声会影里完成字幕与配音的部分。

      行业内同类动漫作品比较分析

      在网络或其他的媒体上,有很多类似的动画作品。怎样才能与他们不同呢?我们在在动画的名字上下了功夫,“林夕说”看起来普通,其实把整个动画看下来了才恍然:原来林夕是“梦”啊!本作品富有创造性,通过简单的小故事来映射更深刻的道理,人深思。

      但是我们,没有局限在讲述大道理的思维定式里,我们通过唯美温暖的画面、丰富多变的镜头来娓娓道来。让观看的人无论在视觉还是在情感上都能有所感受。

      该动漫作品主要服务对象

      该动画主要服务对象:所有拥有梦想的人们

      动漫作品创作的可行性分析

      该作品主要由相关的二维制作软件完成整部动画小短片的制作。FLASH作为主流的二维软件,就可以把一部小的动画短片很好的诠释,能制作出完美的场景和精致的人物,通过它这款软件,能够很好的制作出人物的动作。

      经济可行性分析

      从设计的角度来讲,设计制作所需要花费的经验及消费完全取决于未涉及市场的开发和市场的需求,此次设计的团队为应届毕业生两人小组,而且基本通过有效的计算机软件(flash)来进行设计制作,方便,且耗费资源较低。3动漫作品设计

      指导思想与设计原则

      指导思想:每个人都有自己想要追寻的东西,它们那么美好,在未知的远方散发出无限的魅力。我们整理行装去寻找,可是寻找的道路并不会一帆风顺,我

      们会遇到很多困难与挫折。但是这些都不足以让我们放弃,因为只有努力了坚持了,才会有希望到达梦中的那个地方。

      动漫设计是一项需要多人协作的团队,涉及设计与制作人员的沟通、设计与制作环节的整合、任务分配、进度安排等大量繁琐的管理工作,所以良好的设计规范是保证动画设计与制作顺利进行、保证动画品质的关键。

      动漫作品总体设计风格

      《林夕说》的整体风格是唯美的的,动画中的两个角色、道具以及一系列的场景都是我们自己精心设计构想出来的。从造型、配色到构图、配乐我们都尽心尽力,力求在规定的时间内做到最好。

      动漫作品的艺术设计与创作理念

      动画中的人物和场景都添加了阴影与高光,力求更有画面感看、立体感。色彩方面以清新唯美为主。

      充分运用动画制作技术,制作符合要求的动画,在此基础上发挥创新创意能力,正确运用运动规律设计角色动画,增强作品新颖性与观赏性。

      动漫设计艺术设计不是纯技术,也不是纯艺术,是技术、艺术的高度融合。随着动漫设计的逐步发展和壮大,动漫设计的分支专业也逐渐增多,各专业既有互联性、共通性,又有其相对的独立性,专业方向和专业特征十分明确。

      专业设计能力是动漫设计专业毕业生必须具备的首要条件,而这种能力的获得是经过一定时间的系统学习逐渐积累的,作为一个专业动漫设计人员应该接受某个设计专业系统的教育培养,具有较为完整的设计能力和专业素养,对所从事的设计领域从技术到理论均有很好的把握,不仅在设计技术表现上有很强的基本功,而且在专业理论方面具有较全面的素养。具有较高的专业理论素养的重要意义还在于能用理论指导设计者的设计实践,熟练地把握设计的固有规律,把自发的设计行为转化为自觉的创造性活动,在设计行为能力和专业理论素养上都能体现出“专业”的专属性和权威性。基于此,毕业设计作品应力求突出各专业的专业特性。

      根据设计方案的针对性有所侧重的体现其设计风格,要求简洁明快;深具文化内涵;体现文化精神;充分反应动画内容与其目的。强调突出设计的理念和原创的精神。在一定意义上,设计即创新,创新是动漫设计的本质特征,创造力是动漫设计的核心竞争力,只有体现出创新性的设计成果才会被付诸市场,才富有生命力。艺术的创新和创造不但是审美的要求,更是现代设计的基本要求。人的

      题目:中国民族装饰风格在动画角色创作中的应用研究

      ——以毕业设计作品《笔》为例

      摘要

      动画艺术是一门独特独立的艺术。它可以给各类造型艺术赋予生命,具有了运动的形态。动画角色是动画片的精髓,它在动画片当中的重要性不言而喻。中国动画艺术在曲折中前进,但其中也不乏有经典成功的动画片。这些成功的动画片之所以成功,首先的一点是在于动画角色的设计,动画角色的设计是结合中国的历史文化,具有中国本土特色的动画角色。角色鲜明生动,就为动画片的成功奠定了基础和保障。曾经辉煌的中国动画,其动画角色是一门很值得考究的文化艺术。具有中国民族艺术特色的动画片在角色造型上将中国传统艺术造型元素融入到动画角色设计中,使观众喜爱并受到艺术感染,同时又能在价值观念、审美观念和风俗习惯等方面凸显中华民族独特的东方神韵和文化魅力。本文通过对中国辉煌时期的动画代表作品分析和结合本文作者的动画作品《笔》来分析动画角色创作设计中中国特色形象的创作。

      关键词:动画角色;民族特色;动画艺术;历史文化;角色造型

      Abstract

      Animationartisauniqueindependentart.Itcangivelifetoallkindsofplasticarts,aswellasthemovementpatterns.Cartoon?sessenceisanimatedcharacters.ItgoeswithoutsayinginCartoons.Chineseanimationartisdevelopingwithdifficulty.Butweneverbeshortofsuccessfulclassiccartoons.Thesecartoonshavemanyreasontobesuccessful.Butfirstofall,it?sthedesignofanimatedcharacters,alsoastothemostimportantreason.ThedesignofanimatedcharactersiscombiningwithChinesehistoryandculture.TheanimatedcharactersofbestanimationsmusthavethedistinguishingfeaturewhichcalledChineselocalcharacteristics.Thecharactersaresovividthatmakecartoonssuccessful.Theanimatedcharacteristhecultureandartsthatworthytobestudy,asChinesecartoonswerebrilliantatonetime.TheanimationswhichhavethecharacteristicofChinesefolkar

     t,inthefieldofrolemodeling,integratedwiththeelementofChinesetraditionalartform,arepopularwiththepublic.Andaudiencecanbealsodeeplyinfectedwiththiskindofart.Itwillreflectthenation?suniqueorientalandculturalcharmintheareaofvaluesaswellasaestheticandcustomsatthesametime.Thethesis,combinedwiththeanimationcalled“WritingBrush”,whichtheauthorcreated,mainlyanalysisthecreationoftheanimatedimageofChinesecharacteristicsthroughanalyzingtherepresentativeanimationinChinesegoldenage.

      Keywords:animatedcharacters;nationalcharacteristics;artofanimation;historicalculture;rolemodeling

      目录

      序言.....................................................................................................1

      研究背景概述................................................................................1

      研究课题的意义及目的................................................................2

      研究方法........................................................................................2

      第一章动画角色的创作.....................................................................3

      第二章中国民族装饰风格动画形象.................................................4

      民族装饰风格动画形象创作特征....................................4

      中国特色经典动画形象举例............................................6

      第三章中国动画的辉煌与衰败带来的反思...错误!未定义书签。

      对于中国动画衰败的分析..............错误!未定义书签。

      如何摆脱中国动画的困境..............错误!未定义书签。

      第四章毕业设计作品《笔》角色设计过程...................................10

      主角书生形象设计..........................................................10

      粉红鸟的创作过程..........................................................12

      河神创作过程..................................................................14

      作品《笔》角色设计总结..............................................16

      第五章毕业设计工作总结与心得体会...........................................17

      致谢.....................................................................................................18

      参考文献.............................................................................................19

      序言

      研究背景概述

      进入新的世纪以来,国家广播电视总局对于支持发展中国动画产业采取了一系列促进措施,以保证国产动画的出路与前景。曾几何时人们认为动画只是给孩子看的东西而已,除了娱乐,没有什么重要价值。也许动画师们在动画产生的初期只是为了探索技术、娱乐观众。但是当动画发展到现在的规模水平,人们早就意识到动画娱乐性背后强大的功能性。如今动画产业的发展已经成为国家政治、经济、文化等领域中的一个重要组成部分,没有人会忽视它在社会整体发展中的地位。

      中国艺术文化历史悠久、源远流长。曾经的“中国学派”动画享誉世界,风光一时。1941年国产首部长片动画作品《铁扇公主》诞生,且只落后于世界第一部长片动画《白雪公主》区区4年。1986年中国动画作品就在国际范围获奖46次,被评价为“达到世界一流水平,在艺术风格上独树一职”的动画。但随着上世纪80年代国外动画的引进,国产动画渐渐落后,却仍然留下了不少使80年后生人感慨、留念的优秀动画片。进入90年代,中国动画陷入僵局,大批国外动画的挤压加上国内自主动画制作水平的粗槌,似乎使人们丧失了对国产动画的信心。虽然期间也有像《宝莲灯》这样大制作的尝试,却没有获得国内外太多的好评。20世纪起,国产动画层出不穷,且更新较快;而影院动画也在逐渐增多,风格、技术上不断向着国际商业化发展。即便如此,国产动画作品也很难有一部是值得称赞、令人震撼。如今深受大众喜欢的动画节目无不是日本、美国动画的翻版。中国动画在全球化的情况下进退两难。很多作品往往既想发扬中国传统元素,又想赶上世界潮流,于是乎就诞生了很多不伦不类的作品。XX年6月国产动画《喜羊羊与灰太狼》的首次推出,带起了一股“羊羊”热潮。一部仅通过普通Flash动画技术制作、造型简单的动画作品系列,能获得如此大的成就。这当然值得骄傲,但也是一个发人深省的问题。

      现今,正是国产动画大幅发展、急需发展的时期。很多人都在不断对中国动画的造型、剧本等等提出问题、发表建议。本文

      主要对动画角色创作中的中国民族装饰风格进行了一定的探讨。

      研究课题的意义及目的

      其一,动画角色可以促进国与国之间的文化传播。创作者们应该意识到动画角色的形象已经不仅涉及到动画产业本身的发展问题,更是一种文化上的战略问题。动画已经成为了一国输出的软实力,我们应该充分挖掘、弘扬本民族的优秀传统艺术文化,努力塑造出新时期的中国民族特色的动画角色。就像美国动画向世界范围内输出的同时,更像是传播是美国文化的民族内涵。在当今世界,我们可以这样理解:谁能把自己的民族文化传播出去,让世人接受,就可以将自身的民族文化发展成为世界文化。

      其二,动画角色的可持续发展性有助于完善动画产业。动画角色创作并不是做完一部动画作品以后就不变了,它是一个可持续发展的过程。动画角色本身会随时代的发展而变化,以更好的适应现代人的喜好以及审美眼光。而且其传播的文化思想也是在不停的流动、发展着。动画角色的创造会随动画作品本身的产业化、品牌化、世界化的进程而发展。

      作者通过不断的努力尝试,并以中国民族特色来发展中国动画,打下属于自己的动画品牌。本文通过毕业设计《笔》的角色创作过程来分析探讨中国民族装饰风格在动画角色创作上的应用及意义。

      研究方法

      本文主要采用辩证性的研究方法阐述、分析问题,以达到研究目的。作者运用归纳法、对比法,通过对刊物书籍、论文资料进行分析整理,对国内外各时期有代表性的影像资料进行比较、分析。以上方式为本文的研究在理论上奠定了坚实的基础和充足的论据。同时作者并结合自身创作的动画作品、实践经验等,更贴切地分析观点、提出看法。

      编号:

      本科毕业论文

      电视新闻片头创意与实现

      系:信息工程系

      姓名:任锴

      学号:

      专业:动画

      年级:XX级

      指导教师:***

      职称:讲师

      完成日期:XX年5

      月

      摘要

      片头是指在一个电视专题或电视剧开头处用于营造气氛、烘托气势、呈现作品名称、开发单位、作品信息的一段影音材料。一个电视专栏或一个电视专题片的片头给观众留下第一印象,它从总体上展现了作品的风格和气势,展现了作品制作水平和质量,对整个节目具有非常重要的影响。电视片头在栏目中要反复播放至少三四个月的时间,这就要求片头的设计要有很强的观赏性和趣味性,让人百看不厌才能有效地提高观众的收视热情。现代的栏目片头无论在表现形式上、观众认同度上、信息承载量上都得到了根本性的提高,制作技术的超越再一次为形式的超越乃至思想内容的凝练升华提供了最为有效的保障。

      本文介绍了新闻片头的制作概念及其作用,阐述了新闻片头包装的可行性。AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,作为视频特效系统的专业特效合成软件,是影视特效和后期制作的一把利器。现在电视媒体已经成为了大众广泛接受的形式之一,频道和栏目众多,如果不进行醒目的整体包装策划,很难体现各自的频道特征,因此片头是增加电视媒体的亮点重要手段。新闻片头的制作整体技术依赖于AE和MAYA两款软件的技术支持,首先MAYA中建好模和动画,导入到AE中进行合成和特效的制作,添加上各种光影美化,片头经过AE的完美合成和精美特效包装,就制作成了一段精美的新闻开场片头。

      关键词:新闻片头创意;三维软件;后期制作特效

      Abstract:

      PickingisreferstoaTVspecialordramabeginningplaceusedtobuildatmosphere,foilfinale,presentworksname,developmentunits,worksforaperiodofavmaterialsinformation.ATVcolumnoraTVdirect-saletogetheraudiencespickingafirstimpression,itshowed,fromtheoverallwork'sstyleandimposingmanner,showthelevelandqualityofworktothewholeproductionprogramhasveryimportantinfluence.InthecolumnofTVtitlesoutrepeatedlybroadcastatleastthreetofourmonthstime,thisrequiresthedesignmusthavestrongpickingtheappreciationandinteresting,letapersonhero-figurescaneffectivelyimproveenthusiasmofaudience.Moderncolumnspickingbothinperformanceforms,theaudience,theloadontheesteemedinformationhavebeenradicallyimprovetheproductiontechnology,onceagain,intheformoftranscendencebeyondeventheideologicalcontentofconcisesublimationprovidethemosteffectivesafeguard.

      Thispaperintroducedtheconceptionandfunctionofnewstitles'production,illustratedthefeasibilitiesofthepackingofnewstitles.AfterEffectsisaprocessingsoftwareaboutgraphicsandvideos,asaprofessionalSyntheticsoftwareinvideosspecialefficiencysystem,itisanedgetoolofvideoeffectsandpost-processing.NowadaystelevisionmediumhasbecomeoneoftheformsthatWidelyacceptedbythepublic.Therearesomanychannelsandprograms,itisdifficultytoshowthecharacteristicsofeachchannel,iftheentirelypackingandplanningarenotsparkling.Sonewstitleisanimportantmeantoraisethebrightpointoftelevisionmedium.Thetechniqueofthewholeproductionofnewstitlesdependonthetechniquesupportofthetwosoftware——AEandMAYA.ModelingandcreatinganimationinAE,thenimportinMAYAtodothesynthetics,andaddmanykindsofspecialefficienciestoglorifythenewstitles.Thenewstitlewouldbecomeanexquisiteopeningbytheperfectsyntheticanddelicatemaking-upbyAE.

      Keywords:Newscreativetitles;3Dsoftware;Post-productionspecialeffects

      目录

      1绪论……………………………………………………………………………(1)2片头的作用及含义……………………………………………………………(2)

      片头的概念………………………………………………………………(2)

      片头的作用意义…………………………………………………………(2)

      新闻片头的特点…………………………………………………………(3)3本片头的构思及研究…………………………………………………………(4)

      创作构思…………………………………………………………………(4)

      片头制作可行性分析……………………………………………………(4)

      制作方法总论……………………………………………………………(5)4新闻片头制作过程……………………………………………………………(6)

      三维模型建立……………………………………………………………(6)

      建模步骤……………………………………………………………(6)

      材质…………………………………………………………………(9)

      AE制作输出……………………………………………………………(10)

      AE制作步骤………………………………………………………(10)

      光与镜头……………………………………………………………(12)

      字幕音乐……………………………………………………………(12)5主要制作技术…………………………………………………………………(13)

      3D技术…………………………………………………………………(13)

      计算机字幕………………………………………………………………(13)

      后期编辑…………………………………………………………………(13)6制作中遇到的问题……………………………………………………………(14)7制作心得………………………………………………………………………(15)参考文献…………………………………………………………………………(16)致谢………………………………………………………………………………(17)

      1绪论

      新闻片头创作包括音乐、平面、三维、画面剪辑、后期合成等几个方面,不同类型的片头风格及其运动形式又受到制作人员的性格和爱好等因素的影响。

      中国新闻片头制作一方面受全球影视业商业化的影响,一方面受国内改造,特别是业内改造的影响。商业化一方面为电视新闻包装的快速发展提供了内在的不竭动力,促进了电视新闻包装产品的多元化发展,但另一方面,一切以利润为中心的新闻包装产业也出现了一些值得我们高度关注的、抑制新闻文化多样化健康发展的不良倾向,即在影视审美情趣多元化的总体趋势下,也浮现出一些新闻栏目作品类型化、单一化等不良倾向,从而严重影响着人民大众审美艺术的发展、影响着新闻栏目片头的质量提升、影响着新闻文化的社会功效的健康发挥。

      电视新闻的片头应像开幕式一样,使观众耳目一新,引起对全片的注意。再一个就是使开头具有显著性,凡是报道重大事件、著名人物的专题片,开头部分都要凸现出来,这样就更能吸引观众。在专题片开头时,应把重大事件摆在前面,以抓住观众,震人心灵。电视是由许多种元素构成的,因此,在电视新闻片头的创作中,电视编导要充分利用和调动各种电视元素,如画面、解说、同期声、音效、字幕、特技等元素,制作出一个精美绝伦、寓意深长的电视专题片片头。

      本项目研究的理论意义表现在:电视新闻片头是集科技、文化、艺术于一体的专业传播技术。随着高新技术在电视栏目制作领域广泛的应用,电视栏目片头的艺术创作发生了质的飞跃,通过技术手段把电视新闻片头的创意与构思、色彩与光效、构图与造型、音乐与艺术等各种元素融合在一起,构成和谐统一的整体,从而创作出美轮美奂的艺术作品,真正实现艺术和技术的完美结合,最大程度满足人民群众对电视作品的审美要求。

      本项目研究的实践意义在:针对如此众多的后期合成技术和新闻片头对后期合成的要求,我们希望找到一种科学合理的和统一的处理方法来制做各种不同的后期合成作品,以及如何科学的选择后期合成软件和后期合成技术来表现片中的形态各异的对象,如何高效、准确、合理的运用后期合成的这样一个技术方法。

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