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    通用的矩阵运算类的设计

    时间:2020-12-13 08:04:59 来源:柠檬阅读网 本文已影响 柠檬阅读网手机站

    (1.内蒙古财政信息中心;
    2.呼和浩特民族学院 公共管理系,内蒙古 呼和浩 特 010000)
    摘 要:文章利用c++的基本特性和相关技术,结合数值 计算方法,充分考虑运算效率的前提下,设计并实现了一个通用的、可扩展性强调矩阵运算 类。
    关键词:矩阵运算;
    矩阵运算类;
    设计;
    通用
    中图分类号:O151.21  文献标识码:A  文章编号:1007—6921(2009)20—0085—02

    在电子技术、信息技术等诸多领域,均涉及矩阵运算。目前很多工具和软件都提供矩阵运算 工具,比如mathematica、matlab和maple等等。但这些工具和软件的运算效率都很低,以ma tlab为例,matlab集成环境为我们提供了一个很方便的科学和工程计算平台,然而,在很多 情况下,我们需要在Visual Studio等环境下开发自己的应用程序。尽管在c++环境中能够调 用matlab数学库的资源,但必须在运行环境中安装matlab。这样一来,很难写出脱离matlab 的独立的应用程序。再者,matlab与c++毕竟是两类隔离的开发环境,它们之间不可能真正 做到“无缝链接”,在c++中调用matlab,要通过matlab引擎在两个环境中往返传递数据, 这样势必降低程序的运行效率。

    数值计算是计算机应用的永恒话题。在各种数值计算中,内存动态分配形成的矩阵和向量成 为一种基本的数据类型,使用矩阵和向量就像使用c或c++中的基本数据类型char,int,dou ble一样。

    目前基于c++开发的矩阵运算库在网络或相关书籍上均可找到,但由于源代码的可读性和可 扩展性较差,如果想在自己的应用程序中使用矩阵运算的话,最好的方法将是自己编写可控 的代码。本文从实际应用出发,基于c++的面向对象特性,结合相应工程数学的知识,设计 并实现了一种通用的矩阵运算类。通过封装后,该通用的矩阵运算类就像基本数据类型一样 ,使用方便且易于扩展。
    1 通用的矩阵运算类

    通用的矩阵运算类包括相应的类构造函数,类成员函数和运算符重载。能提供常用的矩阵定 义式和运算。矩阵运算类主要包括赋值、取绝对值、数乘、矩阵相乘、求逆、求行列式、求 转置等操作。其中矩阵的赋值有3种方式:①直接赋值,②矩阵给矩阵赋值,③向量给矩阵 赋值。
    2 关键问题
    2.1 矩阵求逆

    文中矩阵的求逆是通过矩阵的初等变换来实现的。其过程可简单表示为

    其中A为所要变换的原矩阵,E为单位阵,A|E为增广矩阵。经过初等变换后增广矩阵中的A 变 为单位阵,而单位阵则变为A的逆矩阵。在此过程中需要判断增广矩阵的左侧是否等于单位 阵(即对角线元素是否为1,其他元素是否为0)。由于矩阵元素的数据类型为double,该类 型在计算机中无法得到绝对的等于0或1。所以需要通过下式来判断增广矩阵左侧是否为单位 阵

    |aij|<ε,则aij=0;
    |aij-1|<ε,则aij=1

    其中,aij为矩阵第i行、第j列的元素,ε为足够小的正数,如0.0000001,可根据所 需精度自行定,该过程在程序中的归一化函数完成的。
    2.2 矩阵的元素

    由于在工程应用中矩阵的元素主要是浮点数类型,本文将矩阵的元素定义为double类型。在 一些特殊的应用场合,矩阵的元素可能为整数(如图像处理领域)或复数(如DFT,FFT等) 。这种情况下可使用c++提供的template功能完成数据类型的通用化。
    2.3 运算复杂度

    本文涉及的矩阵运算中矩阵求逆的运算复杂度较大。为了降低复杂度,采用了列主元素Gaus s消元法。较之求逆矩阵的定义式,该方法计算复杂度大大降低,尤其当矩阵的维数增大时 效果更明显。

    在矩阵运算类中,使用较多的函数调用。在实现代码的过程当中除了使用STL的algorithm外 还可以使用非标准化的Boost库,Boost库中数值计算相关的有math,rational,numeric co nversion等子库。函数调用过程中,针对短小而且调用频繁的函数声明为内联(inline)函 数。内联函数的调用语句在不同的地方出现时会增加目标代码的长度,但代码的运行效率会 很高。
    3 相关源代码及说明
    Matrix.h 头文件中的C++代码如下:
    class Matrix : public CObject  
    {
    public:
    double Abs(double x);                 //取绝对值函数
    Matrix(int rows,int columns);      //构造函数1
    Matrix( const Matrix& );              //构造函数2
    Matrix& operator=( const Matrix& );   //重载运算符=
    void operator+=(const Matrix &m);     //重载运算符+=
    int rows() const                      //返回矩阵行
    { return[CD#*2]rows;
          }
    int cols() const                      //返回矩阵列

    return[CD#*2]cols;
          }
    double& operator()(int row,int column)//重载运算符()
    {
    return[CD#*2]matrix[row*cols()+column];
          }
    bool Same[CD#*2]size(const Matrix &m)       //判断矩阵维数是否相等
    {
    return rows()==m.rows()&&cols()==m.cols();
          }
    bool Comfortable(const Matrix &m)  //判断一个矩阵是否方阵
    {
    return cols()==m.rows();
    }
    Assign(const vector <double>  vec);   //赋向量数据类型给矩阵
    void Transpose ();                    //矩阵的转置阵
    void Unit(int dim);                  //初始化为dim x dim的单位阵
    bool Compare(const Matrix &m1);       //比较两个矩阵是否相等
    Matrix Inverse();          //矩阵的逆矩阵(采用列主元素Gauss消去法)
    double Determinant();               //方阵的行列式
    double Trace();                    //矩阵的迹
    Matrix Dec[CD#*2]dimension();           //矩阵的降维(用于矩阵的初等变换)
    void Exchange(int exch[CD#*2]row);     //矩阵的行互换(用于矩阵的初等变换)
    void Normalize();                    //矩阵的归一化
    ~Matrix();                           //析构函数
    private:
    int[CD#*2]cols;
    int[CD#*2]rows;
    double *[CD#*2]matrix;
    };
    Matrix operator*(const double m1,const Matrix &m2);  
    //重载运算符*  (浮点数与矩阵相乘)
    Matrix operator*(Matrix  &m1,Matrix  &m2);         
    //重载运算符*(矩阵与矩阵相乘)
    Matrix  operator+(Matrix  &m1,Matrix  &m2); //重载运算符+
    Matrix::~Matrix() //析构函数的实现
    {
    delete [][CD#*2]matrix;
    }
    4 结束语

    文中设计的矩阵运算类实现了矩阵运算的常用功能,一些不太常用的功能还没有实现。文章 旨在提出一种通用的矩阵运算类框架,可根据不同的应用场合和领域,可扩展不同的运算。

    比如矩阵的各种分解,求特征值、特征向量,求伪逆,矩阵的复数运算等。这些功能的完善 可基于上述代码运用c++的相关技术、特性和标准(如STL的generic algorithm,Boost库和 TR1组件等等)不难扩展。

    相关热词搜索: 矩阵 运算 通用 设计

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