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    关于开展信息技术第二课堂活动的几点思考_信息技术第二课堂记录

    时间:2019-05-17 03:20:07 来源:柠檬阅读网 本文已影响 柠檬阅读网手机站

      多年以来,我校坚持开展信息技术第二课堂活动,其中有“计算机表演赛兴趣小组”、“电脑制作兴趣小组”、以及“计算机程序设计兴趣小组”,这些兴趣小组主要针对不同比赛而开设的,它们的开设不仅培养了学生的创新能力,提升了学生的信息素养,而且给学校带来了荣誉,使信息技术成为学校的一大亮点。例如:“计算机表演赛兴趣小组”的同学们连续三年获自治区一等奖,并代表自治区参加全国赛,均获得全国二等奖的好成绩;“电脑制作兴趣小组”也有多名学生获得自治区三等奖以及市级一、二等奖;笔者所带的“计算机程序设计兴趣小组”也有多人次获得信息学奥林匹克联赛新疆赛区二、三等奖及优秀奖。对于一所普通高中而言,这些成绩的取得实属不易。现就我带的“计算机程序设计兴趣小组”的开展情况谈谈一下自己的几点感想。如有不当这处,恳请专家,同行们批评指正。
      一、通过多途径、多渠道选拔可造之才
      对于我们这样的普通学校,生源质量非常一般,如何才能选出可造之才呢?针对这种情况,我们通过以下多种途径选拔竞赛型选手。
      1.尝试在每学年新生入学阶段选拔苗子,经过一年的辅导培训和学生的刻苦努力下,学生在全国青少年信息学联赛中大都能获奖,虽然成绩和奖项有待于提高和进步,但我想:作为一名信息技术教师把学生引入程序设计的殿堂,激发学生对程序设计的挚爱,让学生体会程序设计的乐趣,也是职责所为吧。具体操作流程如下:
      其一:在选拔前做好宣传工作,即发纸质通知到班级及该班班主任,目的是让每位学生知晓学校在开展信息学竞赛辅导该项工作,使得有这方面兴趣或想来尝试一下的学生都有机会。当然,每班选拔人数不能过多,一般控制在5名左右。其二:进行选拔性考试,那么学生比较关心的是考什么,辅导教师最好能提供以往的试题样张预先告之。建议试题内容最好是少一些选择题(毕竟选择题投机性大的)多一点问题简答(最能反映个体的知识功底)涉及部分程序题(考察个体的应变能力),目的只有一个那就是选拔出逻辑严密、思维敏捷、数学知识功底扎实、理解能力强的选手。其三:也要向班主任和任课老师侧面了解学生的学习态度、学习习惯、自学能力、是否学有余力等方面的信息,以便最终敲定入选名单。
      2.在每年新生招收前,积极跟领导沟通,提供初中阶段获奖选手的参考资料,对于优秀的学生要求放宽政策,特招吸纳。因为这些学生功底扎实、编程能力好、参赛经验丰富,应变能力强,只要花很少的辅导时间,就可以去冲刺信息学竞赛,往往能够起到“立竿见影、事半功倍”的效果。
      3.主动出击,着眼初中。因为那些在初中阶段已经在区、市级获奖的选手相当吃香,各校争相特招,而公办学校的政策灵活性不及私立学校,导致大批生源流向私立学校,所以公立学校想要招收这些选手谈何容易。为此,我们主动出击,在学区范围内的初中学校里试点开展信息学竞赛辅导兴趣班,从初中阶段里选拔苗子,力争通过几年的历练,让他们有兴趣、有信心、有成就、有竞争、有希望,在信息学竞赛中获得好成绩。
      二、重基础、三步走,努力打造“竞赛型”选手
      第一步:激发兴趣、精练精讲、适度考查、为程序设计打下扎实的基础知识和操作技能。
      教师在辅导时尽量要以个体的认知观和兴趣爱好出发,多运用生活中的鲜活例子。当然,入门阶段也会因个体差异对知识的接受能力有所不同,这个时候辅导老师应该对接受能力强的学生要给予积极的表扬,表扬是推进学生学习劲头的“催化剂”,鼓舞他们自学新知识,加快学习进度,让这一部分同学先“富”起来,同时,对那些接受能力有点滞后的学生,教师一方面要循循善诱、积极鼓励、悉心讲解,另一方面要发挥学生之间的“传、帮、带”的辐射作用,对于有些问题的思维方式、理解能力、传授模式学生之间的互动绝不会逊于师生间的传授,力争让他们迎头赶上。在授课时也要积极调动学生的思维,举一反三、触类旁通。
      第二步、提高阶段,通过学习常用算法,精典例题解析,历届试题练习,力争量变到质变。学生通过前一阶段的学习,已经能够熟练使用常用语句,领悟基本程序结构,过程和函数的理解,数组和字符串的应用,基本数据排序的使用。这时辅导教师就要引领学生学习和理解常用的基础算法:高精度计算、递推与递归、搜索与回溯、贪心算法、分治算法、广度和深度优先搜索、动态规划等等。这个阶段随着题目难度的加大,学生的差距会进一步拉大,教师要把学生分成几个小组,小组成员之间在不断交流争论过程中协作完成,设计的程序允许求同存异,也可以借鉴别人的程序来完成,但绝不是简单的抄袭,是理解基础上的模仿。这个阶段本身就是对已有知识的一次提炼和创新,学生个体对问题的认识、理解、数学模型的建构都会有不同的想法,在算法上差异很大,教师不要轻易否定学生的思维及算法,要从学生的思维出发帮其分析原因,查找漏洞,改进算法。我在此阶段对学生设计的程序常常采用二种方法来处理:
      (1)收集学生的源程序,教师集中仔细分析,理解设计意图,查找瑕疵,然后针对不同的个体个别重点辅导,力争培养学生探究问题的主动性和积极性,发挥思维的创新能力,对于个别学生设计出来有点“肥大”的程序,在教师的点拔和学生的理解下要求他再次对程序进行“瘦身”,力争算法更精、语句更加精炼短小。
      (2)教师把学生上交的源程序再次分发给大家,让他们学习别人设计的程序,如有不懂的地方可向他人请教,同时,大家可以讨论每种算法的优缺点,各抒己见,求同存异,这样一方面对于其他同学来说可以弥补自己思维上的不足之处,发现别人设计程序的风格和闪光点,以其之长补己之短;另一方面对于程序设计者本人而言是一次很好的触动和再思考、再学习的机会,在以后碰到类似问题时,可以跳出常规思维模式,创新创优,为竞赛中能够取得好成绩打下埋笔。
      第三步、自主学习阶段,以网络为载体,跳出常规学习模式,寻求更高发展目标。通过以上二个阶段的学习以后,选手应该朝着竞赛和自主学习为主的方向发展,不断充实自己的知识体系结构,巩固已有的知识面,从以往的老师讲练同步操作要渐渐转变成以网络学习为平台,自主探究学习为手段的学习模式中来,一方面可以开拓学生的视野,多接触一些竞赛型的题目;另一方面还可以接触一些志同道合的爱好者,大家相互交流,共同进步,传递信息,为今后进一步发展提供良好的学习平台。当然,辅导教师特别要注意掌握学生在网络上学习的内容、动机,因为这段时期教师往往开通因特网,方便学生网上学习和交流,但不可否认网络学习是一把“双刃剑”,往往有学生会偷偷摸摸地下载游戏,聊天,甚至偷菜摘菜、抢车位……,教师要定期检查学生的电脑,删除一些游戏和与学习无关的软件,同时要对个别有此现象的学生进行教育和口头警告,对于那些屡教不改的学生一定要忍痛割爱,决不能手软。
      三、调整心态、找差距、力求师生共同发展
      曾经有学生取得联赛一些奖项以后,沾沾自喜,不求上进,结果以后的竞赛就可想而知了。当然,对于那些没有取得成绩的,教师切不可一味指责,冷眼相待,应该帮其找差距,寻根源,树信心。
      作为学校,奥赛成绩突出,自然可以宣传和表扬一番。作为教师,要想在奥赛培训的水平上有一个质的飞跃,谈何容易,付出多,收效慢,远不如做些其它“短平快”的工作,更有利于晋升。 固然, 在辅导培训工作上,需要教师对事业的奉献精神, 但这并不够, 还必须要有一个良好的环境, 要有良好的组织工作,要有能鼓励教师不断进取的政策, 这是我们的奥赛事业能不断前进的必要条件。
      另外,教师也要反思自己的辅导方法、方式、手段。除了自身要不断地学习、再学习外,还要向同行讨教辅导经验,实现资料共享,进行经验交流,实时掌握竞赛信息和动态,促进共同提高。信息学竞赛要走的路还很长,作为一名中学信息技术教师能坚持下来,本身也是一种胜利,每每看到自己辅导的选手跟各校高手同场竞技,一决高低,成绩固然重要,但更重要的是让学生能遨游于计算机程序设计海洋中所带来的快乐、欣喜和乐趣。
      

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