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    国际象棋的规则8篇

    时间:2023-12-09 13:11:03 来源:柠檬阅读网 本文已影响 柠檬阅读网手机站

    国际象棋的规则3.1对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成3.2一方着法完毕,称这为另一方行棋国际象棋的规则篇2王(Kin下面是小编为大家整理的国际象棋的规则8篇,供大家参考。

    国际象棋的规则8篇

    国际象棋的规则篇1

    3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成

    3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

    国际象棋的规则篇2

    王(King)的走法

    又称“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。

    后(Queen)的走法

    又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。

    车(Rook)的走法

    又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。

    象(Bishop)的走法

    又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,双象分为白象与黑象 ,白象只能在白格中走 ,黑象只能在黑格中走。

    马(Knight)的走法

    又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。

    兵(Pawn)的走法

    兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。

    国际象棋的规则篇3

    9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王"将军"。行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。

    9.2 被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为将死"

    9.3 将军不必声明

    国际象棋的规则篇4

    先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。无别腿的限制,这一点和中国象棋中的马不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。

    国际象棋的规则篇5

    棋盘的每一个格子由一个坐标来标识。横向的一排格子称为一【行】(rank),纵向的一排格子称为一【列】(file)。棋盘上离白方最近的一行为1,最远的一行为8。靠白方最左手的一列为a,最右手的一列为h。这样白方左下角的一格坐标就是a1。

    除兵外,每种棋子有一个英文字母来表示,k代表王,q代表后,r代表车,n代表马,b代表象,兵则没有字母。记录王车易位则以o-o表示短易位,o-o-o表示长易位。

    正式的记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格,例如ng1-f3,表示马由g1格走到f3格。也有简略记谱法是只写目的地,没有来源地,如rd3,表示有车走到d3格。当有两个同样棋子可以到达同一个目的地时,则写出来源地的行或者列,如rad3。

    如果吃掉对方的棋子,则在两个位置之间加上“x”,如bb5xc6或bxc6。

    在正式的计时比赛中,如果自己所剩的时间在五分钟以下,那自己便不需再继续记录。

    国际象棋的规则篇6

    王:可以直走、斜走、后退、横走,但是只能走一格,只有在王车易位时才能向右或左走两格。

    后:可以斜走、直走、后退、横走,是棋盘中威力最大的棋子。

    车:只可以横走和直走。

    象:只能斜走、后退

    小兵:只能直走,斜吃子。

    马:是全棋盘中唯一能越子的棋子,一直一斜前进,能后退。

    国际象棋的规则篇7

    7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子

    7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"

    (1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;

    (2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。

    7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。

    7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。

    国际象棋的规则篇8

    4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。

    4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。

    4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

    5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法

    5.1王

    (1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

    (2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。

    (3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理

    (4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。

    (5) 不符合规则的易位:

    (一) 王已经移动过,或者

    (二) 用来易位的车已经移动过。

    (6) 下列情况暂不能易位:

    (一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者

    (二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子

    5.2 后

    后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。

    5.3 车

    车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。

    5.4 象

    象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)

    5.5 马

    马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走

    5.6 兵

    (1)兵只能朝前走

    (2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。

    (3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。

    (4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。

    (5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务[www..com]必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着

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